最近,在微信小游戲的精選推薦上出現一款名為《物理彈球正版》的小游戲,這款由白鷺引擎制作的小游戲,也是獲得騰訊獨家代理的第一批精品小游戲之一,上線伊始就獲得了廣泛好評,還得到了微信官方的主力推薦位,上線當天就創造了百萬DAU,至今總用戶數超過4000萬,引發了全民“彈球熱”的風潮。
輕松“彈彈彈” 社交誰稱王?
《物理彈球正版》玩法簡單,滑動手指,調整角度后便可以自動將球彈出,擊打下方小球得到分數。對于一些熱愛休閑的玩家,對“隨手一拋”這種方式更是青睞有加,不用去糾結分數,簡單的看著彈球通過手尖跳躍、舞蹈,輕松地享受游戲帶來的樂趣。
簡單的玩法背后,借助微信強大的社交關系鏈,《物理彈球正版》在社交方面更是精心鉆研,希望帶給玩家更多的社交樂趣!分享好友復活、邀請好友對戰以及排行榜功能都激起了玩家們的分享欲望。小游戲提供了wx.getFriendCloudStorage() 和 wx.getGroupCloudStorage()兩個 API 接口,為了保護關系鏈數據,微信又增加了開放數據域的概念,《物理彈球正版》的項目組使用了白鷺開放數據域解決方案,進一步優化了開放數據域工作流并且提高了開放數據域渲染性能,大大提高了社交屬性。
最值得稱道的是游戲中還增加了分享好友接力的功能,在你不小心游戲失敗而又沒有復活機會的時候,可以分享給好友,讓好友接力來替你繼續挑戰更高的得分。好友接力這一玩法完美的擊中了當下人們在游戲社交中的痛點,“接力、協作、比拼、得分”等這些都是當下玩家們青睞的游戲社交方式,玩家喜歡且愿意與朋友分享游戲,通過這樣的方式,使游戲迅速在玩家群中傳播開來。
堅持精品理念 品質為王
在研發過程中,項目組遭遇了游戲運行過程中嚴重卡頓的問題,白鷺官方在獲知這個消息之后馬上與項目組溝通聯系進而開展深度合作,最終發現問題,是項目組對整個場景和容器使用了cacheAsBitmap才會造成嚴重的卡頓,在小游戲的運行過程中WebGL渲染壓力沒有特別大的時候,不必使用cacheAsBitmap功能,反之會造成游戲的卡頓,在禁用cacheAsBitmap之后,游戲的流暢度得到了極大的改善。
同時項目組在研發過程中遇到的文字渲染過程中可能會造成渲染為黑塊的問題,白鷺引擎和微信官方技術團隊溝通后,成功定位并且快速修復。而在測試中出現的文字排版的錯誤,白鷺引擎為主域添加了Canvas2D模式渲染之后,此問題也迎刃而解。
小游戲是整個行業的新興入口之爭,所有的渠道都要去開拓這一塊的量,在某種意義上來說,小游戲并不“小”,站在平臺的角度來看,目前微信平臺比較開放而且重視用戶體驗,小游戲可以做交叉營銷、產品互推,思路十分寬廣,這無疑給所有小游戲廠商提供了更多空間,也帶來了更多可能,相信在正確的發展理念下,小游戲的未來值得我們認真期待。