三、新系統萬象天工上線
本次更新后,游戲內將上架“萬象天工”。以往所有的娛樂模式玩法,冒險之旅玩法都會整合到這個入口里來。
用戶使用編輯器“天工”創作的優質原創玩法,將有可能會加入到萬象天工,與廣大玩家見面。
萬象天工將突破玩法的邊界,給玩家提供更豐富的游戲體驗,而這其實也正是此前公布的“王者無限開放計劃”的一環。
為了優化廣大用戶體驗,讓用戶能夠根據喜好進行選擇而不多余占用手機內存,萬象天工提供了自主下載/卸載的方式(部分比較早的玩法因為資源復用的問題暫時還不能提供卸載,我們會在未來逐漸優化為全部可自主下載和卸載)
以往的“對戰模式”將更改為“競技對抗”,我們將娛樂玩法移動到了“萬象天工”中,所以我們只會在這個入口中找到5V5王者峽谷,3V3長平攻防戰,1V1墨家機關道,以及訓練營玩法的入口。
選擇進入游戲或者開房間的流程也進行了統一,我們需要先選擇玩法,再選擇對應玩法的模式(匹配模式,人機模式,開房間,征召模式等)
而“萬象天工”則取代了以前的“冒險之旅”。
進入“萬象天工”,我們可以在右邊區域查看已經加入“萬象天工”的玩法,并可通過點擊對應玩法的“下載”按鈕下載對應游戲,已下載的游戲可以直接點擊“開始”開始游戲。
可以通過左下角的“我的收藏”按鈕將自己感興趣的玩法加入“快捷入口”,
步驟一:點擊左下角“我的收藏”頁面。
步驟二:點擊左下角“編輯”按鈕進入自定義編輯。
步驟三:點擊對應玩法或者會計入口玩法的“+”按鈕或者“-”按鈕進行快捷入口的添加和刪除。
步驟四:完成編輯后,在“萬象天工”大廳就可以通過快捷入口區域,點擊對應玩法的按鈕快捷進入游戲了。
另外,在“萬象天工”大廳點擊各個玩法的按鈕,可以查看對應玩法的詳細信息。
“面對面組隊”/“面對面開房間”統一整合到“面對面游戲”
四、綜合調整 (一)技能加點引導
長期以來,我們收到了很多玩家關于游戲內痛點的建議,在使用不熟悉的英雄時,不知道該如何進行技能加點;為了解決這一痛點,在這次的版本中,我們進行了如下優化:當英雄熟練度為白色時,主加技能加點上會有更強的動畫效果。希望能夠實現“哪里亮了點哪里”的效果。
當然,需要注意的是,技能加點本身有一定的策略性,也沒有明確的主加技能對和錯的說法,希望玩家們在熟練后能夠形成自己對英雄更好的認識和理解;
(二) BP流程新增分路表達
BP(選將)過程中的溝通和表達毫無疑問是非常重要的,尤其是關于位置和英雄等內容的溝通;在這次的版本中,我們將非常重要的分路信息表達做了強化,希望能夠將自己想玩的分路表達的更清晰一些;我們在原有快捷聊天的基礎上,將分路信息表達單獨提出來,并賦予清晰的展示;現在,在點擊對應的分路消息選擇后您的想玩分路信息將顯示在您頭像左上方;
(三)排位賽相關優化 1.新增不想同隊功能
我們在排位賽中增加了不想同隊的功能,該功能目前只在王者50星以下的排位賽(排位賽比賽中沒有王者50星及以上的玩家)中有效,王者50星以上的排位賽、巔峰賽、其他對戰模式暫時關閉。每個自然周您可以標記三個玩家在不想同隊的名單當中,您只能標記同陣營中非組隊好友玩家。在這個自然周的王者50星以下的排位賽中,您不會與被標記的玩家匹配在同一個隊伍,被標記的玩家無法進行修改和刪除,每個周一凌晨不想同隊的名單清空。如果您被多個玩家標記為不想同隊的玩家,有可能會影響您參與排位賽的匹配時間。
您可以在大廳的游戲關系→游戲好友→黑名單中看到您的不想同隊標記玩家列表。之前被您屏蔽至黑名單的玩家會展示在“屏蔽列表切頁”。
在王者50星以下的排位賽結算界面,您可以在界面上的右上角找到“不想同隊”按鈕,點擊之后就可以添加同陣營中非組隊好友玩家到不想同隊名單。
點擊之后我們會進行二次詢問您是否確定要添加該玩家,同時也會告訴您,這周您已經標記了幾個玩家在不想同隊名單。
2.想玩英雄設置提醒
在新版本的排位賽征召模式中,我們將繼續對想玩英雄匹配算法進行測試,降低陣容沖突,建議您當想玩英雄發生變化時,盡快做出調整。
在更新后您第一次參與排位賽征召模式時,將會彈出一次性的提醒,確認您的想玩英雄。之后該提醒界面不會再次出現
3.單排玩家不連續遇到組排
我們在新的版本的排位賽中增加了“單排玩家不連續遇到組排”的功能。如果您單排參與了一局排位賽遇到了組排玩家,則您的下一局排位賽則不會遇到組排玩家,下一局中的排位賽中您的隊友和對手都是單排玩家。
4.信譽積分規則優化
在新的版本中我們會進一步提升信譽積分的重要性,強調扣分后的嚴重性。主要規則優化如下:
1.信譽積分恢復模式調整
在新的版本中如果您的信譽積分高于80分,您無法通過人機模式恢復信譽積分,只能通過排位賽和對戰模式進行恢復。
2.信譽積分每日恢復上限調整
信譽等級
每日恢復上限調整之前
每日恢復上限調整之后
0星
1
1
1星
1
1
2星
3
2
3星及以上
5
3
調整之后每天最多可恢復3分的信譽積分。
3.增加“違規率”展示及額外處罰的規則
違規率只計算近100場巔峰賽、排位賽的違規場次進行計算,如果您的巔峰賽和排位賽的參與場次小于等于20場,違規率將不會進行計算。不同的違規率將增加額外的信譽積分扣分,具體的額外扣分規則如下:
違規率區間
額外扣分百分比
小于5%
0%
大于等于5%,小于10%
20%
大于等于10%,小于15%
30%
大于等于15%
50%
舉報結果界面也會向舉報的玩家告知額外扣分的情況,同時也會展示扣分后被舉報玩家會禁止參與的模式。
1.舉報細節優化
1)不良言論舉報項增加“違規廣告宣傳”的判定
在新版本的不良言論中我們增加了對“違規廣告宣傳”的判定,不良言論現在定義為“辱罵、廣告、消極言論”。
2)增加舉報違規名字的功能
在查看其它玩家個人主頁的右上角更多菜單中,我們增加了“舉報名字”的功能,如果您發現有玩家的名稱有不良詞語,可以通過這種方式進行舉報,我們會進行審核,審核結束后會把最終的處理結果通過郵件反饋給您。
(四)掉線托管新增AI托管
遭遇掛機是游戲中讓人非常難受的體驗,除了對掛機玩家進行制裁外,我們希望在掛機這件事發生后能夠盡量降低對于那些有可敬競技精神的認真作戰的玩家的影響;在新的版本中,在遇到玩家掛機時,我們新增了AI托管的功能,希望能夠進一步對于對局有所幫助,玩家在遭遇掛機后也擁有更多的選擇——跟隨我/回基地/AI托管;當然我們并不希望AI能夠CARRY比賽,獲得非常好的戰績和表現,我們會保證它的強度并不會主宰比賽勝負的走向;我們希望AI相對比對應掛機的玩家水平低一些但看起來會更“聰明”,它會更偏防御性但也絕不會拖隊伍的后腿,對戰勝負的決定權始終還是在召喚師們的手中!
希望大家能夠多體驗并提出寶貴的建議;我們將持續迭代托管AI的的體驗;
(五)歷史戰績優化
歷史戰績界面新增金銀牌信息,展示優先級:勝方MVP>敗方MVP>金牌>銀牌
(六)設置系統優化 1.基礎設置調整
我們將復雜的基礎設置做了拆分,將大家最關心的隱私設置部分增加了單獨的切頁以便快速設置
2.戰斗相關設置優化
之前戰斗中的信息展示在設置中的不同位置展示,很難直觀得調整改變戰斗中的信息展示的部分,在本次版本更新中,我們獨立設置了戰斗信息展示切頁,并且支持玩家在設置界面可以實時看到信息展示帶來的更改
操作設置中的優先攻擊目標,根據反饋,在操作設置的列表中的位置排序放在了前方;
左右手出裝和小地圖展開位置,移動到了局內的操作設置中,便于玩家統一修改,并且進行了可視化展示
3.其他設置優化
操作設置中的側邊距等之前只有在對戰中才可以設置修改的內容,現在在大廳也可以進行設置調整
此外,之前在基礎設置中的鏡頭設置和靈敏度設置,也調整到了操作設置中
(七)王者時刻功能優化 1.生成規則優化
借助AI的能力,我們優化了王者時刻的生成規則,讓剪輯出王者時刻視頻內容更精確、豐富和完整;