LOL鉤子英雄技巧有哪些?下面小編為大家整理了一些LOL鉤子英雄玩法,喜歡鉤子類英雄的小伙伴可以參考一下!
鉤子類英雄:
蕾歐娜、泰坦、機器人、錘石。
通用規則:
公理:你的鉤子讓他不愿或者不能躲避時,他就會被鉤中。
推論1:記準對面召喚師技能,以防必中鉤子被對面躲避。
推論2:交其他技能逼迫對面交出位移技能,再交鉤子技能。
推論3:當他為了躲避你的鉤子不得不舍棄一些東西時,他可能因為習慣或者那個東西很重要,不去走位躲你的技能。
例子1:金克斯切炮形態補車兵,你算準炮車血量,繞一步斜線出鉤。
例子2:牛頭閃現WQ二連起你方AD,對方奧巴馬要跟上輸出,交E上來A,A出手的瞬間,出鉤。
例子3:中路開團,你繞后,朝對方后面鉤,對方為了為了躲避你的鉤子,只能向前走入你方其他英雄射程內。
推論4:一般情況下,鉤一個回身位。意思就是看到鉤子英雄出手時,一般不要鉤英雄身后,反而是略前一點的位置,因為看到別人出鉤,很多人會下意識地走一下位。
推論5:當你的鉤子直線和對方移動的線路夾角越小,越容易鉤中。
推論6:為了穩妥,能夠后手鉤就盡量忍一手,以免空鉤。
推論7:在被追殺時,鉤子比較容易中。因為敵方總是沿著最短距離追殺。
推論8:做好視野,在敵方視野外出鉤。
注意,掃眼時是個出鉤的好時機。
推論9:對方兩名英雄都在你射程內時,你可以走向其中一位,然后鉤另外一位。
推論10:記住。鉤子技能寧愿多留一會也不要落空,落空意味著更長的真空期。
通用符文、天賦:
攻擊符文
紅色8攻擊1暴擊幾率,黃色護甲,藍色魔抗,精華攻擊。
防御符文
紅色8護甲1暴,黃色護甲,藍色魔抗,精華防御。
這兩套足夠你打上1區白金和其他區鉆石。(我就這兩套)
天賦:
雷霆、頑石。
搭配符文有三種情況。
純攻擊:攻擊符文雷霆天賦。對付對面前期弱勢AD輔助。
純防御:防御符文頑石天賦。己方AD特別需要保護時,這套盡量自己吃傷害給AD創造輸出空間。
半攻擊:防御符文,雷霆天賦。自己吃傷害,并且打出一定輸出給AD收割。
至于攻擊符文頑石天賦,不是特別推薦,因為鉤子系英雄輸出都是打爆發,不是靠攻擊符文這種來消耗,所以,半攻擊雷霆+防御符文會比較適合。
至于攻速泰坦之類的,我沒有涉及和研究……
通用出裝:
綠輔助裝——》眼石——》五速鞋——》燃燒寶石——》小魔抗斗篷——》軍團——》冰拳/冰甲——》其他裝備。
先眼石可保下路難被GANK,掌握視野=掌握節奏。
做好眼石再五速鞋,進可以做好視野自己游走,退可以在線上靠走位躲避技能。
燃燒寶石提升你的生存能力和-CD,對于鉤子英雄來說,這很重要。
出軍團意味著你即將參與團戰,只要對面有AP,出軍團就不虧,否則你可以考慮升級綠色輔助裝+冰心來達到30%-CD。
可選裝備:
冰霜女皇的指令——我常年出綠工資卻只記得藍工資頂級叫啥。這個除開抓人好用,后期做視野也可以減少你被抓的幾率。
藍盾——對面AD很強。
狂徒——補充你最后一個-10%CD。
干鍋——補CD,救AD。
基克的使徒——補CD,增強AD。
反甲、振奮這種利用率不是很高,你的任務還是要吸引火力不是肉在那里讓別人不想打你……更何況你肉不到別人秒不掉的地步。
逆風的話,先補-CD,如燃燒寶石+小冰心,保證你在團戰中能站得住,吸收更多傷害。
各自心得:
蕾歐娜
出門加點E或者Q,加W太被動除非要打野怪搶2。
E的優勢:可以在升2級時最后一個兵就E出手,然后升級點Q,Q人。也可以只E對面小兵,讓己方AD更容易推線。
Q的優勢:E上去打對面也不占便宜(如布隆,牛頭輔助)。AQA可以秒第一個在草叢里的眼,這可以讓你在下路安心掛機。比E技能更短的CD。
總體加點:主W副E,我喜歡這種機動性比較強一點的加點,主W會讓你前期能吃很多傷害。
E距離是鉤子中最短的,但會穿兵。
對付莫甘娜可以E上去,看給盾情況Q另外一個人。
對付輪子媽可以E上去,等輪子媽開盾,或者用W破盾再用Q。
E的CD比輪子媽/莫甘娜E短,可以E騙對面E,再來一次E弄死。
不要吝惜閃現Q,然后接ER,這是你穩定開團的一種手段。
機器人:
記住很多陰險的位置,如紫色方站小龍坑隔墻放眼抓打完紅BUFF的萌萌AD/輔助。
機器人的6級爆發非常猛,一般情況下是全攻擊的天賦不會有其他選擇。
機器人對付有位移的AD時有兩種情況出鉤。
W跑過去E起來鉤回來/W跑過去對面交技能后Q回來E起來。
W跑過去,RQ拉回來E。
機器人可以和打野一起偷紅偷藍。機器人1級可以偷對面BUFF或者BUFF的小怪,擾亂對面打野節奏。
機器人線上不是特別強勢,鉤得準才強勢——例外,對布隆,哪怕你鉤得準,都未必強勢。。。
機器人的優勢是逼迫對面召喚師技能/讓對面瞬間減員,因此,記對面主要角色召喚師技能是必備的功課。
泰坦:
泰坦在這四個鉤子輔助里,前期傷害是最高的。
第一級的時候,如果不打1級團,學E。
學E的好處:傷害高,清兵快。CD最短。
加點,EQWEER然后先滿W再E最后Q。有R點R。
為什么這么加,是因為泰坦在前期沒裝備的時候,傷害非常的高,帶雷霆的話,堪比某些法師,而W的加成很少,更多的是增強生存能力。
在一場7秒左右的2V2里,你可以打出兩次E的話,會占據到不少優勢(WCD很長,即使再拉長戰斗你也不一定放得出第二個W)更何況,下路對拼,你這么壯,對面肯定打你的AD,你很容易堅持到第二個E。(如果對面爆發很高,你可以考慮半攻擊的天賦/符文)
而到了6之后,很可能要打小規模團了,你的“輸出”的任務就不多了,你要活下來,提供控制,這時,你需要補充生存能力,到10級之后滿級的W會讓你受益很久。
2-3-5-6都是泰坦優勢的級別,利用好推線和等級的優勢。
鉤中人之后的連招順序為AEW(重置普攻)A。在對付沒有位移的人的時候,可以AWAEA。
落空一次平A比落空一次E好。
團戰時可以用大招分割陣型,然后再看情況Q。
錘石:
錘石現在傷害在四個鉤子英雄里偏低。保護能力倒是靠前。
不打1級團的話,第一級學E。
加點:EQWEER然后主Q副E最后滿W。
理由:前期主E,到了中期要參團時滿級Q比E要好,E多的輸出顯然沒有Q減的CD重要。絕大部分情況,高級W并不能提供太多保護,高級的E作用比高級W更好。
純主E的方式會讓你Q滿級得很慢,錯過前期重要的團戰期。如果你有很多機會單帶,倒不失為一個可行的加點。
錘石的鉤子連招就不介紹了,無非是勾住E回來,勾住E到R上之類的,玩多了自然能掌握。
E能打斷突進技能,包括泰坦的鉤等。(你還是會被拉過去,只是他不會近身你了。)
錘石對付莫甘娜/輪子媽,可以E騙對面交E,完了再Q,用空Q騙不了E的,因為你的Q和對面E的CD差不多長。
選錘石的話,只要對面沒有奶媽,就盡量選擇虛弱技能,如果要進攻帶點燃,那就是要求線上打出優勢。很有可能要么勾到直接殺了,要么對拼AD死了用不上點燃。
特殊情況下,3級可以不學W學2級E,增強對線能力,并且在對拼時少放一個技能節約藍。
丟燈籠要計算多丟一個身位,讓己方英雄好點,對面英雄難擋的位置。
對面打野抓下時,可以原地丟燈籠自己閃現,拉AD回來。要注意,自己沒有位移技能,AD推兵進塔時,你要在AD身后一個身位,保證丟燈籠能救到就好,這個習慣會在河道/三角草沒眼的時候,保護你的性命。
團戰:
作為大齡中年,團戰不清楚自己在哪很正常。你只要記清楚一件事。
我們的目標是什么。
1秒前排
你們這邊后排強,那你就幫著自己后排控制前排干掉前排。
2秒后排
你們這邊前排強,那你就賣AD幫你們前排解決后排。
具體情況具體分析,反正你就這兩條路選。你有什么技能丟什么技能,虛弱別省著,自己死了就說明抗滿了傷害,己方輸出能不能收割你操心也沒用。
最后一點:
遇事不決莽一波。
你肉,你開團,別畏畏縮縮的,慫在后面選什么先手英雄,你是鉤子你改變戰局,別被對面POKE得親媽不認。
你覺得機會好,就趕緊莽上去,起碼死的時候,你可以說沒有虛度年華忘交R,也沒有碌碌無為不給Q,你可以說,你的整個生命,都獻給了你心目中最崇高的事業,這是你的人生追求,也是你打這個游戲的樂趣來源,那就是搞事!
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