3.骰子鬼
骰子鬼也可以疊加風勁BUFF。
4.爆流破反擊+猙+骰子鬼
犬夜叉的爆流破反擊可以和猙以及骰子鬼的反擊疊加,舉個例子,對面大天狗發動三技能滾動洗衣機,我方犬夜叉會進行猙反擊+爆流破反擊,不過爆流破反擊只會觸發一次,而這兩個反擊的觸發先后順序目測應該是以犬夜叉的技能為優先度最高級的。
5.風勁BUFF被驅散
犬夜叉的風勁BUFF并不能被驅散,本周百鬼弈雖然沒有雨女,但是有鯉魚精和櫻花妖,不論是櫻花妖的3技能驅散效果還是鯉魚精的普攻效果附帶的驅散能力,都不會驅散犬夜叉的這個風勁BUFF。
6.風勁BUFF疊加
風勁BUFF的疊加應該是簡單的相加,畢竟最高也不過60%,如果臉黑的話怕是這輩子都無法讓鐵碎牙進化了。
7.犬夜叉三技能判定
犬夜叉三技能的輸出和判定非常詭異,和當年的貓掌柜很相似,本身機制是和弈老板以及二口女一樣的,不過這兩個式神的攻擊確實是肉眼可見的一段段砸,但是犬夜叉的三技能是同時釋放刀氣,鎖定不同的單位而且刀氣的段數不同,7段攻擊幾乎是一瞬間全部打出來的,肉眼根本判定不了誰先吃到攻擊,但是系統應該會自己判定。
所以地藏盾理論上是可以抵擋部分攻擊傷害的,同時因為是鎖定的目標隨機,所以犬夜叉很有可能把攻擊集中在2-3,甚至一個單位上也有有可能的,當然如果對面只剩一個單位則要承受單獨的7段傷害,這一點和弈老板以及二口女是一樣的。
8.晴明盾
晴明盾只能防住犬夜叉三技能的部分刀氣攻擊,一旦盾被打破,剩余的刀氣段數還有的話,那會把傷害隨機分配給對面單位。