“長洲孤月”戰場有兩種獎勵形式,獲勝以及小敗均會按照所處等級階段獲得一定獎勵。在20分鐘時限內率先獲得3000積分,或在時間結束時擁有更高積分的團隊將贏得最后勝利,而戰敗的一方,如戰場積分達到1000分即被視為“小敗”。
獲勝固定獎勵:
50-80級獲勝可得到70點江湖名望、150勝負令,81級之后獲勝可得到100江湖名望、200勝負令。
小敗固定獎勵:
50-80級小敗得到30勝負令,81級之后小敗得到50勝負令。
每天戰場的首次勝利或小敗還可獲得200勝負令的額外獎勵,但需要特別注意的是,戰場中不提倡任何形式的消極行為(如掛機等),最終結算時,榮譽點為0的玩家將無法獲得任何獎勵,榮譽點可通過占領資源點、擊殺敵對玩家、助攻等方式獲得。
連勝獎勵規則:戰場每4連勝時,會額外獲得200勝負令和300點江湖名望的獎勵。
八:注意事項:
1.戰場中無法使用殺意技(包括無念),以及陣法、演奏等部分身份技能。
2.戰場中無法使用藥劑。
3.在戰場中重傷力竭的玩家無法原地復活,需要等待數秒時間后,在所屬營地的高臺上復活。
4.位于戰場中時,脫戰后每2秒回復10%的內息。
5.在戰場中重傷敵對玩家,江湖名望獲取效率提高4倍,并且不會獲得殺戮值。
九:關于保底
由于戰場存在保底機制,所以有些玩家在遇到自認不敵的戰局時,常常會選擇在拿到保底積分后放棄戰斗,這樣雙方均有所得,看似皆大歡喜。該情況一般發生在“松林問戰”中,但可能會引發多種矛盾,比如系統匹配到的其他隊友可能希望放手一搏,又或者敵方團隊不愿意留給本方拿保底積分的時間,所以這里建議各位新手朋友,在戰場中選擇拿保底時,最好先與其他隊友溝通一下,以免出現意見不合。而如果敵方團隊無意讓保底,也請尊重戰場上互為敵手的基礎規則,保持應有的風度,讓是情分,不讓是本分。