鳳凰科技訊 據《福布斯》北京時間4月6日報道,每周我依然堅持發表兩篇有關精靈寶可夢Go的文章,并對此游戲某些方面進行點評,時刻關注著這款游戲是否有新動態出現。最近,我總是收到幾個用戶類似的回復:
“哎,這款游戲已經消亡了,吼吼?!?/p>
精靈寶可夢Go
但事實恰恰相反,有關精靈寶可夢Go的文章月度閱讀排行前十量將占我所有文章的一半;而且現在的狀況依然如此。任天堂CEO約翰.漢克在倫敦游戲節透露:精靈寶可夢Go發行9個月以來,月度活躍用戶竟然達6500萬。
我沒有有關這段透露演說的視頻,也沒有錄音以證明其是否屬實,很正常,我也會對這一結論持有懷疑態度。但事實上,漢克透露的這一數據是任天堂PR直接發送給我的,所以,我不得不相信這一結果。
這是一個不小的數字,PR解釋了精靈寶可夢Go APP為何在很多地區一直保持排行前十,即便是發行很久后,其一直魅力不減。
這一數據與我之前看到的大相徑庭,譬如,去年有關這款游戲的文章提到寶可夢8月12日活躍量達5020萬,但至9月份,已下跌至3240萬。但以上數據是由第三方分析公司Apptopia提供的,并非任天堂。而且,從那時起全球其它地區也發行了這款游戲。
精靈寶可夢Go
鑒于目前視頻游戲行業的多樣化性質,6500萬這一數據確實相當不容易。去年,移動手機游戲巨頭Supercell報道其月度活躍用戶總量達4.5億(包括部落戰爭、海島奇兵、皇室沖突和其它游戲),該公司目前在本行業中獲得前所未有的成功。然而,對于寶可夢,6500萬這一數據的確是“令人不可思議”。
在其它地區,從去年,游戲《命運》月度活躍量3000萬便可達到峰值,游戲《使命的召喚》月度活躍量有4000萬,所有《暴風雪》的游戲加起來活躍量為4200萬?!队⑿勐撁恕?、“F2P MOBA”前幾個月流行度剛剛上漲,如今每月用戶達1億。
因此,即便寶可夢有各種各樣的頭銜,但在發行后9個月后仍能保持月度活躍量6500萬這一數據的確令人驚嘆。這也確實超出我的想象,但月度用戶畢竟不是日常用戶,一般人們每月登陸兩次來看下是否有所異常,是否自己賬號能變成“搖錢樹”。寶可夢不像其它游戲,每月用戶可以變現。但根據最新數據,其依然是“非常受追捧”的游戲。
由此看來,精靈寶可夢Go并非消亡。自然,也不會像該游戲剛發行兩周后那樣,在街上我們會經??吹接腥嗽诏偪竦刈ト⌒【`,但目前的這一數據已經維持地相當不錯了。在迎來下一款游戲高峰前,很顯然,寶可夢在手機游戲行業中仍占有一席之地。(編譯/安娜)
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