[摘要]2017年4月17日,微軟在北京舉行了PC游戲體驗會,試圖再次以Xbox One平臺與Windows 10平臺的結合,向所有玩家展示出不同技術支持下游戲所反饋出的不同體驗。
2016年的E3上,微軟將發布會的大量篇幅放在了兩個部分,其一是在發布會開頭快速的介紹了以支持4K分辨率為看點的Xbox One S和未來即將推出的新主機“天蝎座計劃”,相當于為未來的XBOX家族擴充了兩個重量級的成員;而另一部分就是從現在看來已經被微軟視作XBOX家族中最重要的系統及軟件支持計劃:Xbox Play Anywhere(下文簡稱XPA)。
到場媒體在現場體驗游戲《我的世界》
2017年4月17日,微軟在北京舉行了PC游戲體驗會,試圖再次以Xbox One平臺與Windows 10平臺的結合,向所有玩家展示出不同技術支持下游戲所反饋出的不同體驗。
打通主機與PC之間的最后一道墻
顧名思義,XPA最直觀的功能就是當玩家購買XBOX游戲后,會同時獲得該游戲的PC版本,并且會在Xbox和PC兩個平臺上共享玩家的存檔、成就,真正達到了微軟曾經反復提及的消除PC與Xbox之間邊界的概念。
就在E3結束后不久,微軟首批支持XPA的游戲陸續上市,其中就包括了備受矚目的《重鑄核心》以及Xbox平臺中第一方重量級大作《戰爭機器4》以及《極限競速:地平線3》。在后續舉辦的2016ChinaJoy( 專題 )上,微軟也在其展臺上重點介紹了這些獲得XPA計劃支持的游戲在兩個平臺上的表現。
謝恩偉與到場媒體分享創意者更新帶來的全新游戲功能
在今天的試玩體驗會上,Xbox事業部中國區總經理謝恩偉表示,xbox是微軟對于游戲的代名詞,未來Xbox將會有更多的選擇,更多的自由。這一點正是基于XPA計劃對于整個Xbox生態的支持才能達成的。
在現場發布會上,謝恩偉還強調包括微軟第一方游戲《極限競速:地平線3》、《光環戰爭2》和《核心重鑄》等游戲都將在PC以及Xbox主機上支持4K分辨率運行,而如今4K也將是微軟游戲策略的一個重要組成部分。
除了強調玩家購買一份游戲就可以在Xbox和PC上同時運行的便利之外,微軟還強調通過Xbox Cross Play服務,可以支持不同設備上的玩家在一起游戲,真正做到了跨平臺跨設備之間的無縫連接。
而在繼續支持Xbox平臺對于流媒體直播等功能的拓展之后,微軟這次也將會把這些熱門功能引入到Windows 10系統中,尤其是游戲錄像模式,相信會成為主播們直播游戲時又一個新選擇。
除了對玩家更多的游戲體驗和技術服務之外,微軟這次還強調Xbox Live創意者項目也將為游戲開發者提供標準化的零售套件來幫助他們更快速的加入到Xbox游戲開發進度中并且互相分享他們的開發經驗,不僅如此Xbox Live創意者項目也同XPA計劃一樣,將會支持開發者在Xbox One和Windows 10 PC平臺共同發布游戲作品。
更多選擇,更多自由
Chris Bishop 為到場媒體演示《極限競速:地平線3》中的全新內容以及跨設備多人游戲
在試玩會現場的另一側,擺滿了此次微軟提供試玩的設備,與以往不同的是,這次試玩會的設備均采用了PC+Xbox雙平臺同款游戲聯機體驗的模式,力圖讓每一個到場的人都能親身體驗微軟Xbox Cross Play服務的特點。為此,Turn 10 工作室全球營銷經理Chris Bishop也通過《極限競速:地平線3》的現場實機演示,想所有人展示了Xbox Cross Play服務的魅力。
在此次游戲體驗會舉辦前,恰逢《我的世界》國服版本的發布以及微軟與保時捷合作在《極限競速:地平線3》上推出了保時捷車系擴展包,而今天微軟也提供了《我的世界:中國神話混搭包》和《極限競速:地平線3》的現場體驗活動,同樣也是以Xbox One主機與Windows 10 PC平臺互動聯機的形式進行。