昨日,在2018微信公開課PRO版上,微信宣布不久后公眾號將推出獨立的手機APP,方便用戶用手機創作、發布內容。同時,因不久前風靡網絡的“跳一跳”小游戲引人關注,微信小游戲也首次公開了數據,上線還未滿月用戶數已達到3.1億。
上個月28日,一款名為“跳一跳”的小游戲隨微信新版本問世。這個操作簡單的小游戲,不經意間在全球游戲史上留下了一筆紀錄:同一天里,有超過1億的用戶指揮手機屏幕里的小人兒在一個又一個格子上跳來跳去,樂此不疲。這也標志著小程序的最新類目——小游戲的正式上線。憑借即點即玩、無需下載安裝的特點,不少人邊玩小游戲邊分享給微信好友,極大加速了小游戲在好友間的傳播。
據微信團隊昨日首度公布的數據,上線還未滿月的小游戲累計使用用戶數量已經達到3.1億。而作為小游戲代表作之一的“跳一跳”,其用戶次日留存率達到65%,7日留存率更高達52%,遠超于移動游戲行業的平均水平。
小游戲是微信小程序的其中一個典型使用場景。過去一年,微信一直在不遺余力地推廣小程序,視小程序為其鏈接游戲、用餐、騎車、購物等用戶場景和信息的重要手段。根據微信團隊在大會現場發布的數據顯示,目前小程序生態中已經擁有1.7億日活用戶、上線了58萬個小程序、吸引了超過100萬個開發者加入、覆蓋2300個第三方開發平臺。
基于微信9.8億巨大的月活躍用戶體量與社交關系,微信似乎做啥火啥。但同時,業界對于微信這艘互聯網社交“巨船”將走向何方的擔憂也一直沒有停。昨日,微信創始人張小龍正式向業界透露了微信下一步的重要計劃——探索線下生活。微信支付昨日宣布,后續將不斷通過支付、會員、公眾號、大數據、小程序等產品能力,配合ID與識別、人工智能、信息傳輸功能,切入智慧零售領域。例如,最近在永輝超市的小程序“永輝生活”上,用戶就可以一鍵找到離自己最近的永輝線下店,并在30分鐘內收到在小程序上選購的生鮮產品。
在內容生態方面,張小龍介紹,微信即將發布公眾號的獨立手機軟件,過去公眾號只能寫長文,未來會鼓勵用戶用手機來創作并進行短消息的發布。此外,通過跟蘋果公司協商,公眾號此前暫停的贊賞功能有望恢復,但同時也會進行不小的改動,即從過去打賞文章變成打賞作者本人,公眾號也會在今后突出對作者個人的重視,將來在公眾平臺里,個人作者會作為一個獨立的欄目出現。(記者孫奇茹)