而在去年,拇指游玩實現的營業收入為2.18億元,凈利潤4373.18萬元。虹軟協創實現營業收入8026.64萬元,凈利潤3184.43萬元。這意味著,今年拇指游玩的凈利潤增速要達到94.37%,幾乎是翻倍,虹軟協創要達到57.01%。而在2018年、2019年,拇指游玩的凈利增速需分別達到30%以上、24%,虹軟協創則均需達到30%。
值得一提的是,成立于2013年底的拇指游玩,去年憑借《坦克警戒》等幾款游戲收入增長,帶動業績大幅上升。然而,去年貢獻拇指游玩營業收入一半的主打游戲《坦克警戒》,月活躍用戶數在去年7月達到176.91萬人次的峰值后便開始現斷崖式下跌,去年底降至77.79萬人次,降幅超過50%。同時,其付費用戶數也在7月到達峰值后急速向下,由6.91萬人次下降到5.25萬人次。游戲流水在去年10月達到峰值3113萬元后,次月就下降至2500萬元。
一投行人士表示,從公開信息看,拇指游玩主打游戲盈利能力呈現下降趨勢,新推出游戲盈利能力究竟如何暫時不明,在產品青黃不接的情況下,拇指游玩能否兌現承諾的業績,存在較大風險。(記者 魏度)