說完了外觀再來談談內在。按照微軟官方參數,Xbox One S配備了主頻為1.75GHz的AMD定制8核心處理器,輔以8GB DDR3內存,GPU頻率則從之前Xbox One上的853MHz小幅提高到914MHz,而這應該是出于4K和HDR對于性能方面的需要。
從實際的游玩體驗來看,Xbox One S和Xbox One的整體體驗相差并不大,但是如果你的顯示器或者家用電視是4K分辨率,Xbox One S所帶來的4K超清游戲畫面還是相當震撼的,而HDR則會為畫面帶來更多的細節。不過需要注意的是,實測表明對于某些游戲,Xbox One S能夠大幅提升幀率,但是對于另外一些游戲提升就相當有限了。
值得一提的是,定位家庭娛樂中心的Xbox One S支持播放4K超清藍光光盤,考慮到現在比較不錯的藍光播放機都在200美元至400美元之間,Xbox One S真的是性價比出色。至于具體的系統操作體驗,Xbox One的老用戶肯定會無痛上手Xbox One S,不過令人遺憾的是,在移動端表現不錯的Cortana語音助手在Xbox One S平臺卻顯得有些雞肋,大體功能基本停留在查天氣、打開應用、語音輸入的階段,還遠遠稱不上智能,不知后續微軟會不會在這方面進行著重的加強。
總的來說,Xbox One S像是Xbox One的“中期改款”,亮點和特色有一些卻達不到令人眼前一亮的程度,但是考慮到其性能方面的升級和相對實惠的售價(500G/1T/2T版本分別為299/349/399美元),對于那些正打算購買游戲主機的用戶來說,Xbox One S確實是一個合適的選擇,至于那些已經有Xbox One的玩家,如果不是特別在乎4K和HDR,那么也就沒有足夠的升級動力,耐心等等明年的Xbox Scorpio或許更明智。(Michael)