裝備
全新的戰術型和傷害型裝備可改變戰局。例如跟蹤手雷,可以自己尋找敵人目標然后引爆。
黑洞手雷可以制造引力漩渦,暴露掩體后的敵人?!?a href="http://www.vistrails.com/keji/danjiyouxi/tag/COD13/index.shtml" target="_blank">使命召喚13:無限戰爭》(COD13)的多樣性戰術將再次使用“選10”(Pick 10)規則。
得分連擊
得分連擊系統將保留一些舊規則,新增一些新元素,獲得得分連擊獎勵的行為有許多種,包括擊、助攻和分數達到限值。老玩家和新玩家都會喜歡經典得分連擊獎勵,例如UAV和反UAV。
此外本作還將帶來新的打法,例如R-C8機器人,這是一種重甲機器人,可以設置哨兵模式為玩家把守身后,或者直接進行手動操控沖入戰場。
地圖
多人地圖將提供前所未見的場景環境,強調前線交火。游戲中的路線和貼墻跑將讓戰斗更激烈,為玩家提供許多側翼包抄的機會。地圖設計以玩家為核心,可提供大量策略靈活度和激烈交戰的機會。
戰場將遍及太陽系,從日本城市到太空站內部的走廊,再到木衛三的礦井設施。
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