《暗黑3》2.3哪個職業厲害?2.3版本什么職業好用?2.3全職業開荒能力詳解。2.3補丁即將上線,在這個全新的版本中,每個職業都有較大的改動,如果你還沒有玩過Ptr,不妨參考一下本文對各個職業的介紹,相信可以幫助大家在新的版本中更好地選擇自己的首發職業。
ptr接近尾聲,接下來應該不會出現太大范圍的改動,對于很多玩家來說,并不一定只會盯著大秘高層成績來選擇首發,所以針對目前我在Ptr玩過的這些流派,給出各個職業在其他方面的表現對比,給現在還猶豫不決的人一個參考。
下文基本會從懸賞,T10小秘,練級幾個方面給出綜合評價。以下評價基本上以全身除首飾外全遠古+獄火這個標準來說,特殊情況會特殊說明。一些我沒有玩過的流派歡迎補充。
一、野蠻人
推薦度:五星
懸賞:旋風蠻子的移動能力大家都知道,就算不是全職業最快,也是第一梯隊,這里不多說。傷害能力在T7難度下還是碾壓的,完全沒有問題。
練級:從2.2開始,蠻子基本就是速刷大秘的必備職業,速刷高層蠻子更是可輔助可輸出,看現在高層的職業配比就一目了然了。
T10小秘:大部分人會有誤區覺得蠻子在T10難度的傷害會吃力,其實這只是不朽加強之前的事了。不朽加強后,先祖的傷害能力完全不遜于其他職業,同時可以選擇一些跑酷技能來輔助移動,因為沖鋒時代我玩的是dh,對沖鋒操作不熟,加上現在怪物控制抗性提高,不知道現在版本的沖鋒還能不能帶怪拖行,所以我用的是雙刀旋風先祖流,精英4~5秒,boss10-15秒,基本上4-5分鐘一趟小秘,速度完全不會比多重DH和七星武僧慢多少,同時面對單個的哥布林可以輕松擊殺,同時,蠻子智者不朽套的T10能力在全職業中屬于比較愜意的。缺點是先祖AOE能力相比多重和七星較差,適合跳怪獵頭。
綜合來看,這個版本的野蠻人幾乎十項全能,各方面俱佳,沒有短板。2個套裝,3個流派以及更多的衍生build,可玩性以及裝備收集都可以支持玩家花費相當的時間,懸賞,小秘,高層,練級無一不精,特別是T10小秘,對于我個人來說是操作最愜意的職業之一,因為在跑速方面優于武僧,因此第一推薦。
二、武僧
推薦度:四星半
懸賞:因為武僧我只玩了七星和打拳,沒有嘗試火影或者其他流派,因此在我看來,武僧的跑酷能力相比其他職業略有不足。
練級:同蠻子一樣,現在版本的高層職業配比幾乎缺不了武僧,可輔助可輸出,跳怪能力一流,未來速刷升級,武僧應該是必備職業。
T10小秘:之前論壇里有人提過武僧七星流打小秘傷害不夠,遇到小怪不能橫掃,這是使用破碎流的之后的誤解。在正常裝備支持下(含暴擊屬性裝備),武僧的傷害能力就算說全職業第一也不為過,單人JY基本上2個七星就搞定。下面的2分鐘T10視頻就能說明,七星雖然被砍,但是對于小秘來說影響基本為零,遇到哥布林也可以輕松擊殺。智者套需求門檻極低,且對輸出能力影響不大。缺點是移動速度略有不足,對于我個人而言,打起來不夠爽快,因此推薦度排于野蠻人之后。有對火影套了解多的朋友可以補充一下。
你也可以參考2分鐘T10視頻,可以對比一下七星和多重的輸出打進度能力。
補充加分項:這里單獨特殊說明一下武僧其他方面的優勢
第一:開荒
因為每個賽季以及ptr我都有玩,因此現在只有巫醫沒有開荒過,對比各個職業,我認為目前版本下開荒能力最強的應該是武僧?;旧厦總€職業現在在某套裝2件套或者專屬傳奇支持下都可以輕松進到T4難度,但是再往上升就會需要一定的時間積累,而武僧不同,套裝需求不高,千颶2件之后,捂臉2件,尹娜2件,深淵褲,弓術,精魄,翔龍,神龍套,每一項傷害或堅韌的提升都可以讓武僧跨越式的提升難度,且除了神龍套,其他裝備收集難度也不高,比起其他需要集齊四件或稀有裝備支持的職業,開荒時間會大大縮短。同時智者套門檻最低,前期對于氣息的farm優勢最大。
第二:賽季旅程
這個版本多了一個賽季旅程,相關的資料就不多說了,某些玩家可能會對這個感興趣,這里面有幾個相對不太容易獲得的成就。
3分鐘T10:如之前視頻里展現的,現在各職業單人可以3分鐘T10的恐怕就只有DH和武僧了,蠻子小怪和精英處理速度不能并存,很難達到。組隊完成這個成就,武僧和DH也基本是必備職業。
無套裝40層:這個成就所有職業都能完成,但是武僧是最簡單的,套裝限制不包含武器和對戒。對比幾個職業的武器套裝,只有武僧是自成體系,對其他套裝無要求。
30分鐘T10所有BOSS:這個成就單人來看,目前天梯顯示里面武僧完成的最多,就我測試的情況,最容易的應該是巫醫。但是很多人如果選擇組隊完成這個任務的話,對BOSS的傷害能力以及堅韌就是考量的因素了,畢竟T10的老馬和彼列也不是閉著眼睛就能殺的,特別是組隊無團結的情況。因此,武僧的高傷害和高堅韌是最好的選擇。對于想要最快完成賽季旅程的玩家來看,武僧是一個非常好的選擇。
綜合來看,武僧主流2個套裝,3個流派,其中拳法更是有多種不同的配裝。各方面表現都是第一梯隊,只是因為移動速度的不足,并且我總感覺武僧還有一刀未到。。因此我把他排在蠻子之后。
三、巫醫
推薦度:四星
懸賞:炸雞流的速度相信很多人已經有所了解,移動速度只有圣教可以媲美,跑馬和變雞都是175%的速度,巫醫還可以由被動和靈行加速更多。缺點是炸雞流處理小怪麻煩,毒雨的話又需要換武器跑酷,不像圣教,直接萃取馬鞭,因此在T7難度下的懸賞,綜合來看,我個人認為巫醫略差于圣教,但優于其他職業一大截。
練級:目前來看,組隊速刷練級,巫醫由于跳怪能力欠缺,職業需求度相比武僧蠻子沒有優勢,不過巫醫流派眾多,增傷減傷AOE能力都有發揮,找個練級位置還是沒什么問題的。
T10小秘:目前巫醫的幾個流派打T10都可以比較輕松,但幾個套裝的增傷都需要頻繁使用技能觸發,對于我這種懶人來說著實有點麻煩,并且巫醫跳怪與堅韌不能并存,因此大部分都是推進打法,其中只有毒雨還爽快一點,遇到哥布林打著也有點憋屈,智者farm套的表現也只能算是一般,因此巫醫在這個方面要差于前面兩個職業與DH,。
綜合來看,巫醫懸賞、練級、T10小秘綜合水平中等,但是由于懸賞的較大優勢,可以加分不少。3個套裝4~6個流派及衍生build,高層表現都不算差,可玩性爆表,裝備收集數量也是各職業中最高的,喜歡多樣性玩法以及裝備收集的,巫醫是一個非常不錯的選擇。