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    絕地求生大逃殺幀數優化圖文教程 游戲卡頓解決方法

    來源:牛游戲 2018-02-24 09:53 http://www.vistrails.com/

      絕地求生大逃殺大家都非常喜歡玩吧,這款類似H1Z1的多人大逃殺生存游戲,和小伙伴一起開黑,非常的有趣,可玩性很高,但是這款游戲對網絡以及幀數要求挺高的,一些玩家在游戲延遲太高,卡頓嚴重就影響了游戲的體驗,那么要怎么優化呢?提高幀數的方法有哪些?很多萌新還不是很了解怎么優化幀數,今天小編就來為大家分享絕地求生大逃殺最完美的幀數優化圖文教程,游戲卡頓解決方法,感興趣的一起來看看吧,很有效果,對游戲非常的有幫助。

    絕地求生大逃殺最完美的幀數優化圖文教程:

    優化流程一覽

      1、Steam屬性

      2、配置PUB設置

      3、修改FOV

      4、Park Control工具

      5、打開默認核心

      6、等待更新補丁

      7、修復黑暗問題

      8、網絡優化

      9、測試中的功能

    Steam屬性

      復制以下內容粘貼到你的STEAM游戲庫->選擇Playerunknow's Battleground->右鍵點擊->屬性->設置啟動選項

      -malloc=system +mat_antialias 0 window -USEALLAVAILABLECORES -sm4

    配置PUB設置

      進入C:/Users/你的用戶名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,注意AppData文件夾默認隱藏

    一、用記事本打開GameUserSettings.ini,修改以下內容:

      [ScalabilityGroups]

      sg.ResolutionQuality=70

      sg.ViewDistanceQuality=0

      sg.AntiAliasingQuality=0

      sg.ShadowQuality=0

      sg.PostProcessQuality=0

      sg.TextureQuality=0

      sg.EffectsQuality=0

      sg.FoliageQuality=0

      sg.TrueSkyQuality=0

      sg.GroundClutterQuality=0

      sg.IBLQuality=0

      sg.HeightFieldShadowQuality=0

      照著上面改就好,然后保存并設置GameUserSettings.ini屬性為只讀

    二、記事本打開Engine.ini并修改以下內容:

      [Core.System]

      Paths=../../../Engine/Content

      Paths=%GAMEDIR%Content

      Paths=../../../Engine/Plugins/OceanPlugin/Content

      Paths=../../../Engine/Plugins/Mutable/Content

      Paths=../../../Engine/Plugins/Runtime/Coherent/CoherentUIGTPlugin/Content

      Paths=../../../Engine/Plugins/RoadEditor/Content

      Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content

      Paths=../../../Engine/Plugins/Wwise/Content

      [/script/engine.engine]

      bSmoothFrameRate=true

      MinDesiredFrameRate=60

      SmoothedFrameRateRange=(LowerBound=(Type="ERangeBoundTypes::Inclusive",Value=60),UpperBound=(Type="ERangeBoundTypes::Exclusive",Value=144))

      MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

      MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

      TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=30

      bDisablePhysXHardwareSupport=True

      [/script/engine.renderersettings]

      r.SeparateTranslucency=False

      r.CustomDepth=1

      r.DefaultFeature.Bloom=False

      r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

      r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

      r.DefaultFeature.MotionBlur=False

      r.DefaultFeature.LensFlare=False

      r.DefaultFeature.AntiAliasing=0

      r.ViewDistanceScale=1

      r.ShadowQuality=0

      r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

      r.Shadow.MaxResolution=256

      r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

      r.Shadow.DistanceScale=0.1

      r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

      r.DistanceFieldShadowing=0

      r.DistanceFieldAO=0

      r.DepthOfFieldQuality=0

      r.RenderTargetPoolMin=300

      r.LensFlareQuality=0

      r.SceneColorFringeQuality=0

      r.EyeAdaptationQuality=0

      r.FastBlurThreshold=0

      r.Upscale.Quality=1

      r.TonemapperQuality=0

      r.RefractionQuality=0

      r.SSR.Quality=0

      r.SceneColorFormat=3

      r.TranslucencyVolumeBlur=0

      r.MaterialQualityLevel=0

      r.SSS.Scale=0

      r.SSS.SampleSet=0

      r.EmitterSpawnRateScale=0.75

      改好后保存并設置為只讀

    三、打開Scalability.ini并修改以下設置:

      注意:想要以下修改生效你必須將游戲中所有畫面設置為非常低才有效果

      [ScalabilitySettings]

      PerfIndexValues_ResolutionQuality="50 50 50 50"

      [AntiAliasingQuality@0]

      r.MSAA.CompositingSampleCount=1

      [ViewDistanceQuality@0]

      r.SkeletalMeshLODBias=5

      [ShadowQuality@0]

      r.LightFunctionQuality=0

      r.ShadowQuality=0

      r.Shadow.CSM.MaxCascades=0

      r.Shadow.MaxResolution=32

      r.Shadow.RadiusThreshold=0.24

      r.Shadow.DistanceScale=0.1

      [PostProcessQuality@0]

      r.DepthOfFieldQuality=0

      r.RenderTargetPoolMin=200

      r.Upscale.Quality=0

      [TextureQuality@0]

      r.MaxAnisotropy=0

      [EffectsQuality@0]

      r.TranslucencyLightingVolumeDim=1

      r.RefractionQuality=0

      r.SceneColorFormat=3

      [FoliageQuality@0]

      r.ParticleLightQuality=0

      改好后保存并設置為只讀

    修改FOV

      注意,如果進行過上一步的修改,這里就需要將Engine.ini暫時取消只讀方可進行修改,修改完成后再改回只讀。

      依然是C:/Users/你的用戶名/AppData/Local/TslGame/Saved/Config/WindowsNoEditor,打開Engine.ini

    添加以下內容:

      [/script/engine.localplayer]

      AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV

      注意你無法修改視野范圍為80、90、100

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