在渾渾噩噩頭昏腦漲中度過了兩三天,當試煉挑戰達到30級的時候,心中有一種莫名的失落感和空虛。這兩天一直在打試煉挑戰,按鼠標左鍵的食指也有點發麻了…..
不斷的地獄級的試煉挑戰,就是為了升級,升級就是為了攻擊力更強,攻擊力更強就是為了更快的通關挑戰,更快的通關就是為了刷更多的箱子開征服者試煉,開到了征服者試煉就是為了更好的打挑戰…..于是在這重復著,當你達到了30級而無法再升的時候,難免有種失落感吧?
以上便是本人這兩天瘋狂刷試煉挑戰的一些感受,畢竟也是從1級打到30級的一個過程。撇開這些不說,那就讓我來盤點一些關于試煉挑戰一些可圈可點的打法,不知你更喜歡哪個呢?或者你認為哪個更快通關呢?
一、4雷1旗打法
4雷1旗,無疑是廣大玩家目前使用最多的打法了。受掌火的影響,根據體驗服老司機所分享所推薦的打法,4闊刀地雷加1加血戰旗一開始確實很受推崇。的確如此,闊刀地雷擁有強大的殺傷力,當四個闊刀地雷同時讓boss踩上,再加上五個玩家累計50發征服者榴彈的攻擊,能讓剛降落的boss在幾秒中之內損失非常多血量,當然,隨著你的等級提升以及對武器的強化,你的闊刀地雷威力會更加大。另外,面對結群的寒霜幼體,地雷亦是能夠迅速的解圍。
對于戰旗,毫無疑問是為大家補充血量,可以在每一關結束后為隊友補充,畢竟試煉挑戰的小怪也不是吃素的,傷害值也是挺高的,雖然大家都舍得用復活幣堆過去,也能夠等待時間自動復活,不過有旗子補充血量以此減少死亡次數還是挺好的。另外,旗子也可以插在boss身旁,為卡在boss身旁猛打的隊友適當補充血量。帶旗子的隊友也可以在每關結束的時候把旗子插在下一關要出怪物的
地方,這樣可以讓隊友一邊打一邊回血。
以上便是4雷1旗的打法,當然有些玩家為了提高攻擊力,也有5雷的打法,至于哪種效果更佳,有待各位去實踐。
二、4機槍1旗打法
4機槍1旗子,對于目前等級尚低的玩家,可能是不太理解的打法。作為過來人,我當時12級的時候,當時也是不能理解房間里那些20多級大神的機槍打法的,不過,4機槍的火力的確特別猛,開局前3關,機槍擺在洞口,配合你的征服者,小怪根本出不來,有些大神甚至可以短暫的掛機(前提是你的機槍等級夠高)。到了boss降落的時候,提前擺好4把機槍圍著boss,不到幾十秒便可以讓boss落花流水了。當然,玩家得嚴格控制好技能的緩沖時間,以便確保到了打boss時能有機槍提前擺好恭候boss大駕光臨。旗子除了每一關后為大家提供加血,還應該在打boss時hold住全場,為圍著boss打的大家插旗鎮住。
而4機槍1旗的打法要求配合度比較高,因為boss不在機槍的攻擊范圍內它是不打的,而玩家跑來跑去拉boss時機槍得重新識別,這樣會慢很多。而面對來勢洶洶的boss放大招,有些玩家難免會跑,機槍陣容一亂,那后果就不堪設想了,總體攻擊效果就下降到每個人都帶雷了。配合得當,機槍陣容通關確實比4雷1旗快多了,當時12級的我,聽完古巨基的一首勁歌金曲加一首情歌王,就通關地獄級別了。有的玩家可能為了追求攻擊力,提出5機槍,其實我個人不太贊同5機槍的,正是因為有旗子加血,圍著群毆的玩家才不會那么快死亡,機槍就能持續更久的攻擊。
1.在機槍的威懾下,小怪很難從洞里出來
2.機槍的通關時間差不多就是一首勁歌金曲加一首情歌王吧
3.配合不當的后果就被打得一地都是征服者…
傳統的機槍打法是將機槍圍成一個圈將BOSS包圍起來,而玩家本身也要圍著BOSS,這樣避免BOSS亂跑,不過這樣的一個弊端就是,玩家幾乎等于在和BOSS拼血 ,如果沒有全套的減傷套裝,玩家是扛不住BOSS的幾下攻擊的。這時候就要求被BOSS盯上的那個人不停地使用大藥瓶加血,以此來拖住BOSS,而其余四名玩家可以對BOSS瘋狂輸出。
不過這種方法配合起來還是有些難度,因為只有機槍圍起來的那個圓圈里面的范圍,才能使所有機槍都攻擊到,對玩家配合要求太高了,所以還有另一種機槍打法,就是不需要將機槍都圍成一個圈,將機槍擺在一條線上,方向都朝著BOSS出來的方向,這樣只要是在機槍的朝向、距離不是太遠的地方就能保證所有機槍都可以打到,對玩家的容錯率也高了不少,不必拘束在一個圓圈內,可以在一定范圍內自由活動。