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    DOTA2 7.08版本更新內容:客戶端優化改動較多 狂戰斧削弱

    來源:易競技 2018-02-02 10:50 http://www.vistrails.com/

    信使物品重新運送

      好隊友能確保信使總是按需配送,而信使界面上全新的英雄配送按鈕可以在信使攜帶著他人物品時更容易當一名好隊友。

    自定義游戲游廊翻新

      游廊頁面已經翻新,查找公開的自定義游戲房間更加容易。瀏覽全球各地的公開房間,或使用附近地區的最近房間列表加入低延遲的服務器。

    自定義游戲匹配懲罰

      自定義游戲開發者現在可以將自己的游戲選為執行懲罰模式。秒退或者未匹配就緒的玩家之后在游廊中匹配將有等待時間。

    自定義游戲專用服務器

      為了幫助提升游廊的整體用戶體驗,現在所有自定義游戲將默認得到專用服務器的支持。

    小地圖野怪難度圖標

      野區是各類生物的家園,當然也是部分英雄的。掌握每種生物的居住場所至關重要,為了幫助記錄這些自然資源,現在小地圖更新后可以顯示各個野怪營地的難度。

    就緒狀態檢測

      想知道自己的隊伍在開始匹配前是否準備就緒?只要在聊天窗口點擊就緒檢查按鈕就能讓每個人報到。

    活躍好友篩選

      在尋找好友擴充自己隊伍時,如何知道列表中哪些好友已準備好迎戰相當困難?,F在使用這全新的篩選條件就能顯示近期已進行過比賽的好友,保證看到的所有人都能做好大戰前的準備。

    傳送特效增色

      英雄傳送過程的特效除了輪廓外,現在使用傳送時周圍還有對應玩家頂部欄顏色的光圈。

    防御塔損壞直觀化

      在蠶食敵方防御塔時——或看著遠處己方的防御塔遭此命運時——建筑的外觀情況將會惡化,之后才是轟然倒塌。

    7.08游戲性更新:

    英雄改動

    煉金術士:

      化學狂暴基礎攻擊間隔從1.4/1.2/1.0秒降低至1.3/1.15/1.0秒

      10級天賦從-5秒 不穩定化合物冷卻提升至-8秒

      15級天賦從+350生命提升至+400

      20級天賦從+360不穩定化合物傷害提升至+400

    灰燼之靈:

      無影拳對英雄額外傷害從20/40/60/80點提升至25/50/75/100點

    魅惑魔女:

      基礎攻擊力減少3點

    杰奇洛:

      攻擊后搖從0.5秒降低至0.3秒

    主宰:

      劍舞的傷害從200%減少至180%

    拉席克:

      撕裂大地的魔法消耗從100/125/140/160點降低至80/100/120/140點

    莉娜:

      基礎智力提升3點

      基礎攻擊力的上下浮動從18點降低至12點

    萊恩:

      現在法力吸取會使目標減速14/16/18/20%

    狼人:

      變身的冷卻時間從120/90/60秒增加至130/105/80秒

      基礎護甲減少1點

    美杜莎:

      秘術異蛇的施法距離從800減少至700

      10級天賦從12% 閃避提升至15%

      15級天賦從+15% 秘術異蛇魔法竊取提升至+20%

      20級天賦從+800魔法減少至+700

    變體精靈:

      變形的施法距離從600提升至1000

      變形的魔法消耗從75/100/125點降低至50點

      移除替換復制體的施法前搖

    先知:

      自然之怒的冷卻時間從90/75/60秒降低至70/65/60秒

    全能騎士:

      退化光環的范圍從300減少至275

      洗禮的施法距離從45減少至400

    神諭者:

      氣運之末的魔法消耗從110點降低至75點

    歿境神蝕者:

      星體禁錮的魔法消耗從120/140/160/180點提升至140/160/180/200點

    石鱗劍士:

      地雷滾滾的冷卻時間從50/45/40秒增加至70/65/60秒

    帕吉:

      腐爛的減速效果從30%調整為20/24/28/32%

    帕格納:

      15級天賦從+1幽冥守衛可被攻擊次數提升至+2

      生命汲取的傷害從150/200/250點提升至150/225/300點(現在神杖升級只移除冷卻時間)

    影魔:

      支配死靈的靈魂數量上限從18/24/30/36個減少至12/20/28/36個

    暗影薩滿:

      蒼穹震擊的冷卻時間從8秒增加至14/12/10/8秒

      枷鎖的總傷害從120/200/280/360點減少至60/160/260/360點

    修補匠:

      基礎移動速度從305減少至290

    小?。?/strong>

      投擲的冷卻時間從8秒增加至11秒

    巨牙海民:

      雪球無法在纏繞狀態下施放

    風行者:

      風行的魔法消耗從60點降低至50點

      20級天賦從+1束縛擊目標改為+0.5秒 束縛擊眩暈

      25級天賦從+30% 集中火力短暫眩暈提升至+35%

    物品改動

    永恒之盤:

      觸發生命值從80%降低至70%

    狂戰斧:

      對非英雄單位的傷害加成從60%減少至50%

      幻象不繼承對非英雄單位的傷害加成

    黑皇杖:

      冷卻時間從80/75/70/65/60/55秒調整為70秒

    閃爍匕首:

      冷卻時間從12秒增加至14秒/li>

    魔法芒果:

      魔法回復從150點提升至175點

    仙靈之火:

      生命回復從75點提升至85點

    原力法杖:

      行進全額距離所需時間從0.4秒增加至0.5秒

    颶風長戟:

      行進全額距離所需時間從0.4秒增加至0.5秒

      冷卻時間從18秒增加至23秒

    隕星錘:

      冷卻時間從40秒降低至28秒

    靈魂之戒:

      圖紙從185金增加至200金

    魂之靈甕:

      圖紙從600金增加至750金

    綜合改動

      現在守衛總是需要兩次攻擊才會被摧毀(偵查和崗哨守衛皆是如此)

      一塔的護甲光環從1點提升至2點

      賞金神符:基礎經驗從25減少至0

      賞金神符:金錢增長從2金/分鐘提升至4金/分鐘

      現在Roshan擁有25%狀態抗性

      全英雄選擇:每個英雄的選擇時間從30秒減少至25秒

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