五、深淵大亂斗優化
深淵大亂斗一直深受各位召喚師喜愛,這次我們對現有體驗中遇到的一些問題和痛點進行調整,
我們希望通過加快大亂斗的對戰節奏以及回復buff的爭奪性,讓召喚師們可以在深淵大亂斗中獲得更好的體驗
調整目的:1.加快節奏2.增加爭奪
詳細調整:
玩法上:
1. 【恢復buff】隨機掉落機制調整
小兵死亡后掉落的buff不會直接出現在小兵尸體上,而是會隨機掉落在小兵死亡位置的周圍
通過隨機掉buff的方式,增強恢復buff的爭奪玩法,同時也讓脆皮英雄有更多機會可以接取到
2. Buff欄增加治療效果衰減圖標顯示
大亂斗里治療效果的衰減是一直都存在大亂斗中的設置,這次我們將這個效果的展示加入到buff欄中,希望玩家們可以更加清晰地知道這個特殊效果。
節奏上:
來回無意義的拉扯是在浪費玩家的時間,過長的復活時長,也讓后期的死亡成本異常高,且無聊的等待也很難受,這次通過多方位的調整,我們希望大亂斗的整體節奏可以更快,讓這個模式更加娛樂,并且降低復活時長,減少無意義的等待,讓玩家們更多的參與到戰斗中
1.復活時長降低
復活時間從后期的50秒調整為40秒
2.兵線刷新節奏加快
每25秒刷新一波兵線 → 每20秒刷新一波兵線
3.兵線移動速度增加
小兵移動速度會不斷增快,最快速度調整: 300/6分鐘 → 380/9分鐘
4.炮車的出生時間
從每三波刷新一個炮車→從三分鐘開始每波兵線都會多一個炮車
5.經驗、金幣調整
根據新的兵線刷新速度對應刷新了小兵提供的金幣經驗
6.兵線成長
增加兵線成長屬性,后期生命值及攻擊提升20%