綜合
如果5秒內都沒有移動,費德提克會成為一個稻草人。
E黑暗之風
彈跳次數:7 ⇒ 6
高玩點評:E技能是一次小削弱,稍微降低了理想狀態下(2個目標互彈)對主要目標的傷害
潮汐海靈 菲茲
R召喚出的巨鯊不再能夠被凈化。
由于【水銀飾帶】僅移除控制能的改動,一個討厭的BUG出現了——任何可以凈化減速效果的技能(如蓋倫的【Q致命打擊】)會完全將菲茲的鯊魚與目標分離。與其讓改動重新回到原狀,我們倒不如讓它與【水銀飾帶】的減益效果交互保持一致。凈化減速效果后會讓你回到滿速,但不會分離鯊魚。正如【水銀飾帶】與其他高調的技能交互那樣(如劫的【R禁奧義!瞬獄影殺陣】和菲奧娜的【R無雙挑戰】),我們會密切關注這些改動將如何影響菲茲的表現。
R巨鯊強襲
凈化【巨鯊強襲】的減速效果后不再讓鯊魚與目標分離。
高玩點評:增強,確保R命中后,被凈化解除第一段減速后,依然會被擊飛和受到傷害
海獸祭司 俄洛伊
W冷卻時間下調。
伴隨著【靈魂試煉】的改動,俄洛伊發現她在這個版本的表現有點兒不平衡。從傳統意義上說,她通過從強大的對線階段轉移到強大的團戰,但俄洛伊全新的軀殼機制卻完全顛倒了這個動態?,F在,俄洛伊在游戲后期的軀殼把戲極具影響力,但在游戲前期它的作用卻大幅度減少。我們很樂意看到【靈魂試煉】的全新方向(它為俄洛伊提供了確切的價值,同時也沒有一直懲罰她的敵人),因此我們對海獸祭司的早期對線潛力提供了一些幫助。
W嚴酷訓誡
冷卻時間:6/5.5/5/4.5/4 秒 ⇒ 4秒
高玩點評:增強,可以考慮副E加點了?,F在W冷卻時間固定后,如副W那每級只增加20點傷害,收益不高了。
暴走蘿莉 金克絲
火箭發射器“魚骨頭”在1級時的射速更快,但受到攻速加成的效果降低。
我們上一次對于【槍炮交響曲】的改動在于區分金克絲的武器,以讓玩家清楚在什么情況下她的何種武器有用。“砰砰”輕機槍適用于近距離的高傷害輸出,“魚骨頭”火箭發射器則適用于進行poke和造成范圍傷害,但前提是需要犧牲一些傷害的就緒時間。我們很樂意看到這樣的演變,它卻保留了一個意想不到的目標:金克絲1級時的火箭發射器太爛了。在看到我們在之前的改動中是如何讓火箭發射器變得不好用之后,我們改善了金克絲所信賴的“魚骨頭”的感受和流暢度,用以保持它極具破壞力的線上霸主需求。
Q槍炮交響曲
“魚骨頭”基礎攻擊速度:0.531 ⇒ 0.625
“魚骨頭”攻擊速度懲罰:減少15%攻擊速度加成⇒ 減少25%攻擊速度加成
高玩點評:前期炮形態攻速增強,后期攻速裝備成型后,收益削弱
虛空先知 瑪爾扎哈
被動冷卻時間增加。
雖然我們的熱修復似乎解決了馬爾扎哈許多的過強表現(如3級時單挑小龍),他仍然在法師稱王的6.9版本舉足輕重?!颈粍?虛空穿越】是馬爾扎哈一項重要的讓他穿過中路去擊殺一個優先目標的手段,但這個技能在對線時的冷卻時間太過靈活,以至于讓對手大多數的進攻都變得毫無意義。于是,我們高調的打開了對手將馬爾扎哈從虛空中拉回,并讓他返回基地的窗口(尤其是在游戲前期)。
被動-虛空穿越
冷卻時間:23-6 秒 (于 1-18級) ⇒ 30/18/10/6 秒 (于 1/6/11/16級)
冷卻指示器現在也會在增益效果欄中顯示
高玩點評:小幅削弱前期被動的刷新頻率,對手更容易對抗。
無極劍圣 易
W收益系數提高。E傷害提高。
每當易進入補丁列表就像是發生了災難,但我們現在卻發現無極劍圣正遠遠落后于英雄曲線。尤其是【鬼索的狂暴之刃】的改動和吞噬者的移除讓易極度迷茫,他該如何在季中時期出裝呢。隨著吞噬者魔法傷害的離去(以及血刃造成的完全是物理傷害),護甲變得比以往都適合保護你免受易的傷害。再加上全新附魔的一些改動,返還易的一些真實傷害將能夠幫助他在無法切入后排時砍動前排。
W冥想
收益:0.15x法術強度每秒⇒ 0.25x法術強度每秒
E無極劍道
附加真實傷害:12/19/26/33/40 ⇒ 14/23/32/41/50
高玩點評:中期副E加滿后就開始增強,輸出更高,W的AP加成影響很小。
永恒夢魘 魔騰
被動現在具有法術強度加成。
我們知道你在想什么,但請容我們解釋。游戲內的許多東西都順帶具有法術強度屬性(【鬼索的狂暴之刃】、納什男爵的增益效果),也讓一些無法利用它的英雄傷心不已。給予魔騰適當的法強收益應該能讓他好受一點。