裝備與物品
【耀光】作為一件性價比極高的傷害裝備總是為英雄們提供了低冷卻和高基礎傷害的選擇。同時,【耀光】也提供了不同的升級選擇分支。如果你需要額外的法術強度收益,那么選擇【巫妖之禍】。如果你需要造成成噸的傷害,那么選擇【三相之力】。如果你需要交戰的通用性,那么選擇【冰脈護手】。但后者卻在保證通用性承諾的前提上完成了一項杰出的工作——它所帶來的額外傷害能力讓玩家在做出這件裝備后進一步壓榨這件裝備的通用能力。鑒于【冰脈護手】比其它通過【耀光】升級的裝備便宜的多,我們對它進行了削弱,以更好的凸顯這件裝備的特性,并且讓【冰脈護手】作為替代品而言在贏得對決方面不那么出色。
咒刃:125%基礎攻擊力 ⇒ 100%基礎攻擊力
高玩點評:削弱了傷害和爆發,對伊澤瑞爾和法坦們來說是一個不好的消息。
3139水銀彎刀
花費和攻擊力下調。
【水銀彎刀】的性價比真的很高。真的真的真的非常高。這本身并不是什么問題,但它結合了【水銀飾帶】的凈化效果,這就讓【水銀彎刀】有些強的過頭了。水銀系列通常被作為解控裝備購買,它的主動效果能夠方便的用于克制許多蠢蠢欲動的英雄。這次的改動后,【水銀彎刀】仍然是一件用于解除核心英雄壓力的裝備,但收縮了它的強度也意味著在沒有明確的目標下使用它讓它變得沒那么強力了。
總費用:3700金 ⇒ 3600金
合成費用:625金 ⇒ 525金
攻擊力:75 ⇒ 65
高玩點評:削弱了傷害和裝備收益,少了10點攻擊力,但只便宜了100塊,長劍等于10點攻擊力,但要350塊呢:)
2033腐敗藥水
生命值下調,法力值上調。
【腐敗藥水】是一件我們想讓英雄們去通過它的灼燒效果開戰的道具嘗試:與多蘭系列裝備相比,【腐敗藥水】只有在你利用它的灼燒效果與其他英雄積極換血時才能發揮所有價值。
不幸的是,它的高續航屬性也讓那些線上被動的英雄選擇了它。雖然法力值回復讓英雄們更頻繁的換血,但生命值回復卻延緩了玩家返回基地的時間。我們讓【腐敗藥水】在換血方面更具優勢,同時下調了它的續航能力。
生命回復:每層充能150生命值 ⇒ 每層充能125生命值
法力回復:每層充能50法力值 ⇒ 每層充能75法力值
高玩點評:平衡了生命和藍的恢復力,影響范圍不大。但會稍微區分英雄。例如:刀妹自身帶吸血,缺藍,所以收益增高。泰坦,皎月自身帶護盾,藍就等于血,影響也不大。泰隆沒吸血,藍耗低,收益就稍微降低。
天賦
盛宴
冷卻時間上調。
盛宴儼然已經成為了保守派游戲玩家的代表天賦。依托于它的續航能力,這個等級的天賦讓那些更具風險的天賦選擇顯得相當逼仄(說的正是雙刃劍),也讓線霸們難以讓線上弱者退回基地。對盛宴加以限制降低了它對于線上的影響力,同時也讓它的治療量維持在了一個讓人滿意的數值。
冷卻時間:25秒 ⇒ 30秒
高玩點評:削弱,降低了線上續航能力。
秘密儲備
生命值下調,法力值上調。
這條說明文本你也許都可以自己來撰寫了。更多的在線上使用技能:棒。在線上毫不費力的續航:糟。餅干是另一個驅動你回家的道具。噢“腐敗餅干”。
餅干瞬間回復生命:20 ⇒ 15
餅干瞬間回復法力:10 ⇒ 15
高玩點評:小削弱,也許剛好沒這5點血導致被點燃燙死:)
不滅之握
生命值及傷害下調。
如果你已經在S6的上路度過一段時光了,你一定也已經數次,數次,數次的領略過不滅之握了(這里有一個關于艾克的玩笑梗)。我們對于一個坦克天賦 很適合坦克并沒有為什么問題,但它的續航能力不僅讓坦克在線上堅不可摧,也讓這些曾經的控制型英雄變成了如今的殺戮機器。誰還愿意僅僅承擔控制英雄的作用 呢。
這次的改動很可能并不能解決不滅之握本身的問題,但我們希望在我們繼續探索可行選項的同時,至少先下調它的能力。
生命偷?。?%最大生命值⇒ 2.5%最大生命值
高玩點評:削弱,前期影響不大,后期肉裝坦克英雄收益降低。
法術護盾
眾所周知,法術護盾可以同時抵擋多個技能在同一時間段的命中——基本上說,法術護盾能夠在短暫的時間窗里保護你,無論那段時間內你被什么擊中?;诜掌鞯乃⑿侣?,這個窗口有稍微的不連貫性。導致的結果就是,一些游戲中特定的技能(例如庫奇的【R火箭轟炸】)會破壞多部分代碼串,這意味著在罕見的場合下,這些部分的“多次命中”技能被錯誤的刷新并“穿過”法術護盾。我們已經重構了這個時間窗來保證一致性,因此之前的場合應該不會再度發生了。
修復了一個BUG,該BUG曾導致特定的技能可以在打破法術護盾后繼續生效。
預選位模式
在本次新版中,我們做了一些強調掉隊的顧慮的改動,包括“查看更多統計”菜單的回歸!
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致在你查看其他玩家的天賦而預選位隊列突然彈出時,會導致你無法進入自己的天賦
· “查看更多統計”菜單中的排位統計面板模式已回歸!
· 游戲創建大廳現在會標明可通過預選位模式的對局獲得的獎勵種類
BUG修復
· 【附魔-熔渣巨人】和【日炎斗篷】的燃燒光環不再疊加
· 劫在激活【W影奧義!分身】時將不再獲得20額外攻擊力
· 卡爾薩斯的【W痛苦之墻】又能正確地提供視野了
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【被動-藐視死亡】的持續期間,卡爾薩斯的技能有時會無法施加來自【瑞萊的冰晶節杖】的減速效果
· 艾克的【Q時間卷曲器】在折返時的命中音效已恢復
· 【深寒懲戒】會正確地中斷【R深入敵后】狀態下的奎因的飛行狀態。
· 修復了一個BUG,該BUG曾導致:雷克頓的【W冷酷捕獵】有時無法施加正確數量的【黑色切割者】效果
· 拉莫斯的【Q動力沖刺】的自我擊飛效果不再覆蓋其它擊飛/擊退效果(例如波比的大招,阿利斯塔的【W野蠻沖撞】)
· 【探云手】天賦不再于敵方英雄的寵物(例如提伯斯,伊莉絲的小蜘蛛)死亡時提供金幣
· 如果厄加特在引導【R超動力定位轉換器】時中途死亡,那么這個技能不再會完成換位
· 在嚎哭深淵上,可以在死亡時正確地購買【神諭精粹】
· 對主音量滑動器進行取消靜音操作,將不再導致個別已被靜音的音效變得可以播放了
· 恢復了科加斯的【戰地機甲】皮膚和【紳士】皮膚的個性化【R盛宴】的音效
· 提升了【喵凱】皮膚的【E樹苗投擲】音效的音量
· 提升了【源計劃:林】在移動時的語音的音量
· 恢復了【黯晶鳳凰 艾尼維亞】在引導被動技能的復活效果時的冰風聲效
· 【幽冥領主 阿茲爾】不再有時播放阿茲爾的基礎語音。
· 當燼和卡爾瑪在一局中出現時,燼的【Q曼舞手雷】的彈跳將不再播放卡爾瑪的【Q心靈烈焰】的音效。
即將到來的皮膚
【無限烈焰 黛安娜】皮膚將在新版本登場,用以慶祝2015全明星賽中無限烈焰隊取得勝利。
無限烈焰 黛安娜
已知缺陷
· 如果敵人同時對希維爾施加多個控制技能,希維爾的E技能可以同時抵擋它們的控制效果并免疫傷害,希維爾被延長的E技能時間非常短約在0.5秒左右,我們 盡快修復這個缺陷。
· 戰爭之影低等級的時候E技能攻擊鋒喙鳥,丟失攻擊特效與傷害的缺陷。
· 將鼠標移至物品欄的遠見改造飾品其冷卻時間描述為0秒,實際冷卻與功能不受影響。
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