酒吞童子技能屬性解析:
鬼葫蘆:酒吞童子以妖力操控鬼葫蘆向1名敵人噴出瘴氣,造成攻擊100%的傷害。根據身上的狂氣數量進行追擊,每一層狂氣追加一次攻擊。
技能升級:技能傷害額外+5%/10%。
狂氣:回合結束時,酒吞童子有50%的概率獲得一層狂氣,受擊時,有25%的概率獲得一層狂氣,最多疊加四層。
該技能無法升級。
狂嘯:消耗3火,酒吞童子瞬間迸發妖力,震碎所有狂氣,并吸收其中的憤怒恢復自身生命。每層狂氣恢復酒吞童子生命上限的12%,無狂氣時無法使用。
技能升級:生命恢復率增加,每級增長2個百分點。
酒吞的五圍:A攻擊、C生命、D防御、B速度、S暴擊。
綜合對比分析:
酒吞童子和荒雖然都是SSR式神,但是屬性對比的話,暴擊差不多,攻擊是荒更勝一籌,而速度荒是D而酒吞童子是B,在斗技中速度是非常重要的,但是可以根據陣容和御魂來彌補,所以總體上來說,小編覺得還是新式神荒更厲害!