明日之后中的很多玩家還搞不清精力值與熟練度的關系,其實兩者的關系非常簡單,下面就讓小帶大家來了解一下游戲中精力系統的詳細情況吧。
明日之后精力系統詳解
精力機制是明日之后為了防止玩家無限制收益以及游戲平衡設定的一個機制。每位玩家有600點的精力值上限。就是圖下方生命練習生標出來的地方,就是精力值的顯示。
精力值對于采集的熟練度增加是有著非常大的影響的,生命練習生友情提示:精力值在200-600點期間,屬于精力充沛,所有的采集活動能夠獲得雙倍的熟練度提升。如圖:
1-200期間屬于精力平平,只能獲得單倍的熟練度加成。實質上是一種疲勞狀態,如圖:
而精力值清空后,則只能獲得十分之一的熟練度加成。實質上已經沒有熟練度加成了,但不影響正常材料收益。如圖:
可以看到,精力值對于我們采集度的提升影響還是很大的。而且小編做過測試,每次有效采集(包括有效揮動斧頭,有效揮動鋤頭等)都會消耗2點精力值。蓄力砍伐(開采)一次性消耗10點精力。
獲得的熟練度根據不同的采集工具以及野外樹木為采集對象分別獲得以下熟練度。礦石收益相同。
普通斧頭(綠色斧頭)/森林里的樹/木頭*12(14)/熟練度*24(28)/疲勞裝套減半圖一為白色斧頭獲得材料及熟練度,圖二為綠色斧頭獲得材料及熟練度:
所以,以砍伐野外樹木位標準計算熟練度和精力值的關系就是:精力充沛情況下:1點精力值=24(28)/2=12(14)點熟練度=樹枝的數量,疲勞狀態下再次除以2。想要想要更有效升級自己采集熟練地的小伙伴們可以參考一下。
以上就是明日之后的精力值系統介紹了。