故事模式
同之前提到的一樣,由于《劍風傳奇》是并未完結的連載漫畫作品,所以游戲劇情只能玩到【千年帝國之鷹篇】最后格斯一行人出航作為結局。算下來,也是一段非常漫長的歷險了。但出航前的重要劇情,如“霧之谷的妖精女王”boss未被收錄。劇情模式共有47關,但其中不乏一些充數的關卡。戰斗中穿插大量原著劇情對話場景,前期黃金時代篇大量套用劇場版動畫作為過場,后期黑色劍士篇開始才有了實打實即時演算和CG。大部分關卡通過后,會追加一些對話(Talk)和事件(Event)作為原著劇情補完。
▲(日本網友整理出的游戲關卡與原著漫畫單行本對應劇情)
▲Talk & Event
每一關需要玩家收集“貝黑萊特”,說是收集,其實就是完成關卡任務,得到的貝黑萊特會解鎖名場景畫像的一小塊拼圖,完成一張名場景/全部名場景圖形會獲得獎杯,不是獎杯控玩家可以無視。需要收集的關卡會有2-4個不等的任務要大家完成,而充數的關卡并沒有貝黑萊特要收集。不同顏色的貝黑萊特對應不同的名場景,每幅名場景需要收集36個相應貝黑萊特,總共6幅名場景。
▲完成的貝黑萊特收集會變成金色,未收集的會是灰色
接下來詳細介紹劇情模式全6大篇章49關內容。以下地圖等圖片內容出自日站“攻略総合トップ”中的“ベルセルク無雙攻略データベース”以及攻略裏技屋的“ベルセルク無雙 攻略データ”,頁面內有更多詳細的游戲攻略,需要的同學可以進去看看。游戲默認為Normal難度,筆者以Hard難度開打,不推薦上手Hell難度。
序章
序章為格斯的夢境,夢境中格斯會穿著狂戰士甲胄在蝕中砍殺魔物,最后遭遇格里菲斯。本關實質是一個教程,讓玩家熟悉本作的系統和玩法,根據畫面提示清怪即可。
流程為:擊倒謎之魔物——根據提示發動狂亂模式擊倒魔物——發動狂亂模式,出現斬潰/必殺技說明,擊倒魔物獲得狂魂——發動必殺技——擊倒隊長級魔物