稱號
通過完成游戲中的一些成就,比如造成超過7500點的精力傷害(一些攻擊會削減敵人的精力),或者用刀殺死150個敵人等之后,你就可以在稱號欄目下進行調整。
精華記憶
查看玩家在地圖內吸收的精華記憶。地圖里有很多黃色的魂魄,需要長按吸收,不少魂魄是有留言的,可以在此查看。
除此之外,如果你進行過新手教學,在這里也可以查看游戲里的各種Tips。
系統
可以設置除了語言(簡體中文、繁體中文、日文)和游戲模式(高幀數或者高畫質)之外的所有設定。
神社系統詳細介紹
神社類似黑暗之魂系列里的篝火,相當于一個檢查點,每次玩家參拜神社之后進度便會停留在此處,死后返回神社所在之處。
和黑暗之魂一樣的是,死后你身上用于升級的精華會連同守護靈一起掉落在原地,有一次撿回來的機會。如果沒有撿回來就死的話,精華會全部消失。
能力成長:
當精華積累到一定數值之后,玩家可以在神社選擇能力成長來強化自身。每升一級會多出一點成長點(關于加點的效果參考此處),需要的精華會也逐漸增加。
奉獻:
此處可以把自己身上不需要的裝備、道具獻給神明,換取精華。奉獻的道具越多,還會得到神明的回報,比如仙藥等。
裝備術:
當你學會相應的陰陽術或者忍術技能之后,不能馬上就持有,需要在神社的這個選項下才能裝備。越高級的陰陽術/忍術道具裝備時需要更多“術容量”,通過加“忍”或者“咒”的點數可以增加術容量。
賜物:
這個選項的內容會在DLC中出現。
召喚稀人:
本作中的聯機模式,玩家消耗道具“酒盅”之后能召喚其他玩家作為靈體出現在你的世界,幫助玩家一起作戰。
木靈庇佑:
玩家在每個地圖的各個角落可以找到名為“木靈”的小精靈。這些精靈找到之后便會回到神社,在這個選項下便可消耗香油錢來接受其庇佑。
庇佑的效果有增加金錢掉落、增加武器掉落、增加防具掉落、增加仙藥掉落、增加獲得精華等5種。
替換附體:
可以更換自己的守護靈。
加點系統&能力成長系統
加點系統
仁王的加點系統里一共包含八種屬性:體、心、剛、武、技、忍、咒、靈。每種屬性的強化會影響不同的武器,具體如下:
能力成長系統
通過能力成長,你能夠獲得三大技能點:武士技能值、忍者技能值、陰陽技能值。
武士技能值
用于解放5種近戰武器的技能樹。每種武器有45個級能,其中有一些是武器的新動作,另一些則大多是強化人物性能的。
忍者技能值
用于解放忍術類技能樹。忍者技能樹下的技能大多是攻擊類道具、異常屬性道具等物品,也包含“空手奪白刃”、“背刺”之類符合忍者屬性的技能。
陰陽技能值
用于解放陰陽類的技能樹。陰陽技能樹下的技能不少都是輔助戰斗的,比如“火符”“回氣符”。也有用于攻擊的,比如能夠召喚守護靈的符。