游戲系統解析之人物系統
升級:在人物的每一級別當中都有其升級的條件,可以視為是升級任務,只要達成升級條件,人物就可以升級。
升級后可以提升人物的攻擊力、生存能力、制作能力以及解鎖更多的制作。
屬性:攻擊,表示角色的基礎攻擊力,搭配武器能夠對人物的攻擊力加以提升。
盔甲,表示角色的防御力,搭配衣服/裝甲能夠對人物的防御力加以提升(當盔甲值為0時,表示角色會受到100%傷害)。
適宜溫度,當室外溫度不在適宜溫度范圍內,角色就會出現不良狀況,此時應該提升角色等級以及穿戴裝備,從而擴大角色自身適宜溫度的范圍。
奔跑速度,也就是移動速度,移動速度越快就能夠追上更多獵物以及躲避襲擊,穿著鞋子以及升級可以加快奔跑速度。
恢復,血量恢復和體力恢復,人物是可以自行對血量和體力進行恢復,初期會比較慢,在升級過后以及食用食物可以加速恢復率。
裝備:玩家可以為角色添加帽子、武器、盔甲、彈藥、褲子、手套和靴子,對人物進行武裝,從而提升角色的生存能力以及防御力,大大降低人物在野外的風險。
佩戴護身符可以提升角色的攻擊、體力/血量恢復、適宜溫度等各方面的指標。